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Characterdesigns

concept sketches and finished illustrations




Professional work

digital illustrations and VR paintings

Exhibition NEULAND – 200 Jahre Auswanderung nach Brasilien




Comics

Graphic novels and short comic stories

Mariana Graphic Novel


Midnight Raven Comic




Visual Development

Visual development projects for Storytelling, characterdesigns, and environments



Illustrations

An assortment of personal illustration projects.



© Aylin Behringer. All rights reserved.

Visual Development

graphic novel

Mariana

A small selection of concept drawings done for the visual Development of my bachelor's thesis project Mariana, a graphic novel about a young woman, whose daydreams start seeping into reality until her dreams and reality become one.


CG Environment

The Discovery

This visualization tells the story of past and present.
In the past, a powerful dragon held captive in a giant ravine, perished trying to escape. In the present, two children discover the beast's remains.
This was a group project with Lexa Streich.


3d renderings



Characterdesign

Moth

Character design for a university project. Our task was to create a guardian character. My concept was a humanoid moth character who collects light and guides moths to their destination. The design was then used to create a model sheet and a 3d model.


Characterdesign

Araignée

An original character design of a spider girl. she's followed around by ghost hands that weave spider webs around her. The flowers in the web and her hair are little parasites that attract and eat insects.



© Aylin Behringer. All rights reserved.


Comics

graphic novel

Mariana

Excerpts from my 44-page fully colorized graphic novel 'Mariana' created for my bachelor thesis. The graphic novel follows a young woman whose daydreams about the ocean start blending into reality.

Pages 09-12

Pages 14-15

Pages 16-17

Printed version


Comic

Midnight Raven

Excerpts from a little personal comic project. this lighthearted story is about the young Hannah, known online as Midnight Raven. In the hopes of affording her dream PC, she finds suspicious ways of making money.

a few pages from the comic



© Aylin Behringer. All rights reserved.


Professional work

NEULAND – 200 Jahre Auswanderung nach Brasilien

Freelance work

Illustrations for an exhibition at the Theodor-Zink-Museum in Kaiserslautern, Germany, focusing on the lives, hardships, and experiences of people who emigrated from the Rhineland-Palatinate region of Germany to Brazil.
The illustrations were designed to wrap around steles in the exhibition, creating a seamless panoramic effect. In addition, each image contains a number of specific hidden objects for children to discover.
Additionally I created 3 dimensional paintings that could be viewed in VR and a baby macaw mascot

Full illustrations

images wrapped around wooden steles in the exhibition

VR paintings on site

Macaw Mascot



© Aylin Behringer. All rights reserved.

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CG Environment

The Discovery

A project for university which focused on creating an environment with storytelling aspects.
The scene was created in 3dsMax and was rendered in Vray as stereoscopic panorama images that can be viewed in VR.
This was a group project with Lexa Streich.

final render

While some of the models in the project were taken from asset libraries, the dragon skeleton was designed and created by us. My contribution was the skull, which I sculpted in Zbrush.

3d modeling

showreel


software used:


noodles!

CGI Project

a visualization for a fake food delivery advertisement which promises takeout food that's as delicious as restaurant food.The scene was created in 3ds Max and Rendered in Vray. Postproduction was done in Photoshop.


documentiation


software used:


Turkish tea

Packshot

Digital photography for a university class focusing on product visualization and lighting.
Objects were modeled in 3ds Max and rendered using V-ray.
Postproduction was done in Photoshop.

lighting setup:


software used:


Characterdesign

Moth

Character design for a university project. Our task was to create a guardian character. My concept was a humanoid moth character that collects light and guides moths to their destination.
The design was then used to create a model sheet and create a 3d model.
The programs used were 3dsMax, Zbrush for modeling, sculpting and UVS, Substance Painter and Photoshop for textures, Marvellous Designer for cloth simulation, and Vray for rendering.


documentation


concept art


software used:


Visual Effects

Candleman short vidwo

Fire and Liquid Simulation using 3ds Max and Phoenix.


Smoke Simulation

Smokesim using Phoenix FD and 3ds Max.


Pendulum

An exercise using 3ds Max and TyFlow.


software used:


© Aylin Behringer. All rights reserved.

Hi there!


Hi, I'm Aylin and I'm a freelance artist specializing in digital illustration. My experience includes professional illustrations for an exhibition and character illustrations for clients.Although my university studies strongly focused on the 3D generalist field, my focus during my education was on concept art, illustration, and storytelling.In my spare time, I'm an amateur birdwatcher, exploring nature and finding new inspiration in the wild.My favorite creative outlet is sketching! My growing collection of filled sketchbooks currently stands at #22. I would love to work together!


Inquiries:

© Aylin Behringer. All rights reserved.

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Am Wäldchen 25
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